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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Object reversi.Coordinates
public class Coordinates
Die Klasse Coordinates beschreibt eine Position auf dem Spielfeld. Der
Ursprung des Koordinatensystems liegt in der linken oberen Ecke. Gültige
Werte für die Koordinaten sind 1
bis
GameBoard.getSize()
(beides einschließlich).
Constructor Summary | |
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Coordinates(int row,
int col)
Erzeugt eine neues Coordinates-Objekt |
Method Summary | |
---|---|
boolean |
equals(java.lang.Object o)
|
int |
getCol()
Liefert die Spalte der durch das Objekt beschriebenen Position zurück. |
int |
getRow()
Liefert die Zeile der durch das Objekt beschriebenen Position zurück. |
java.lang.String |
toString()
|
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public Coordinates(int row, int col)
row
- die Reihe auf dem Spielfeldcol
- die Spalte auf dem SpielfeldMethod Detail |
---|
public int getRow()
public int getCol()
public java.lang.String toString()
toString
in class java.lang.Object
public boolean equals(java.lang.Object o)
equals
in class java.lang.Object
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