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Arena
, mit der ein Spiel gestartet werden kann.
See:
Description
Interface Summary | |
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GameBoard | Das Interface GameBoard stellt für Implementierungen von
ReversiPlayer die Schnittstelle zum Spielbrett dar. |
ReversiPlayer | Interface, das von jedem Reversispieler implementiert werden muss. |
Class Summary | |
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Arena | Die Klasse Arena führt ein Spiel zwischen zwei vom Benutzer an der Kommandozeile angegebenen Spielern aus. |
BoardFactory | Factory for GameBoards. |
Coordinates | Die Klasse Coordinates beschreibt eine Position auf dem Spielfeld. |
Utils | Hilfsfunktionen für Spielerfarben. |
Exception Summary | |
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OutOfBoundsException | Diese Exception wird ausgelöst, wenn versucht wird, auf eine ungültige Spielfeldposition zuzugreifen. |
Enthält das Reversi-Framework, insbesondere die Main-Klasse Arena
, mit der ein Spiel gestartet werden kann.
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