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Uses of Coordinates in reversi |
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Fields in reversi declared as Coordinates | |
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Coordinates |
OutOfBoundsException.coord
Enthält die "illegale" Koordinate |
Methods in reversi that return Coordinates | |
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Coordinates |
ReversiPlayer.nextMove(GameBoard gb)
Berechnet auf der Basis des übergebenen Spielfeldes den nächsten Spielzug. |
Methods in reversi with parameters of type Coordinates | |
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boolean |
GameBoard.checkMove(int player,
Coordinates coord)
Diese Methode überprüft ob der Spieler player an die Position
coord setzen dürfte. |
int |
GameBoard.getOccupation(Coordinates coord)
Gibt die Belegung einer Position auf dem Spielfeld zurück |
void |
GameBoard.makeMove(int player,
Coordinates coord)
Diese Methode setzt einen Stein für den angegebenen Spieler auf dem angegebenen Feld, und dreht Steine des Gegners gemäss den Regeln um. |
boolean |
GameBoard.validCoordinates(Coordinates coord)
Checks if the Coordinates are valid |
Constructors in reversi with parameters of type Coordinates | |
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OutOfBoundsException(java.lang.String msg,
Coordinates c)
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