Arena, mit der ein Spiel gestartet werden kann.See: Description
| Interface | Description |
|---|---|
| GameBoard |
Das Interface
GameBoard stellt für Implementierungen von
ReversiPlayer die Schnittstelle zum Spielbrett dar. |
| ReversiPlayer |
Interface, das von jedem Reversispieler implementiert werden muss.
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| Class | Description |
|---|---|
| Arena |
Die Klasse Arena führt ein Spiel zwischen zwei vom Benutzer an der
Kommandozeile angegebenen Spielern aus.
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| BoardFactory |
Factory for GameBoards.
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| Coordinates |
Die Klasse Coordinates beschreibt eine Position auf dem Spielfeld.
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| Utils |
Hilfsfunktionen für Spielerfarben.
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| Exception | Description |
|---|---|
| OutOfBoundsException |
Diese Exception wird ausgelöst, wenn versucht wird, auf eine ungültige
Spielfeldposition zuzugreifen.
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Arena, mit der ein Spiel gestartet werden kann.