Uses of Class
reversi.Coordinates

Uses of Coordinates in reversi
 

Fields in reversi declared as Coordinates
 Coordinates OutOfBoundsException.coord
          Enthält die "illegale" Koordinate
 

Methods in reversi that return Coordinates
 Coordinates ReversiPlayer.nextMove(GameBoard gb)
          Berechnet auf der Basis des übergebenen Spielfeldes den nächsten Spielzug.
 

Methods in reversi with parameters of type Coordinates
 boolean GameBoard.checkMove(int player, Coordinates coord)
          Diese Methode überprüft ob der Spieler player an die Position coord setzen dürfte.
 int GameBoard.getOccupation(Coordinates coord)
          Gibt die Belegung einer Position auf dem Spielfeld zurück
 void GameBoard.makeMove(int player, Coordinates coord)
          Diese Methode setzt einen Stein für den angegebenen Spieler auf dem angegebenen Feld, und dreht Steine des Gegners gemäss den Regeln um.
 boolean GameBoard.validCoordinates(Coordinates coord)
          Checks if the Coordinates are valid
 

Constructors in reversi with parameters of type Coordinates
OutOfBoundsException(java.lang.String msg, Coordinates c)