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I

initialize(int, long) - Method in interface reversi.ReversiPlayer
Übergibt dem Spieler seine zugewiesene Farbe und die für beide Spieler identische Zeitbeschränkung in Millisekunden.
isFull() - Method in interface reversi.GameBoard
Überprüft, ob das Spielfeld voll ist.
isMoveAvailable(int) - Method in interface reversi.GameBoard
Gibt true zurück, wenn ein gültiger Zug für den übergebenen Spieler existiert.

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